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槍、終わったぜ(ノ_<。)
ども。

そういえば、新特技「射」は、走射されてる槍の槍先を一定時間消す
と言う情報見て、死亡フラグが立ってることに気づく。

槍兵オワタ…

「射」持ち大量投入or上手い人がやったら最低2、3枚あれば槍先を

消し続けられるんじゃないかと思うんだ

一定時間というのがどのくらいなのかは知らないが…

そうでなくとも、こんなことが考えられる。

【迎撃不能】

張遼「進めぇー」

趙雲「今だ!迎撃っ」

周ユ「~♪」

バシュン

趙雲「っ…周ユてめぇ槍先消しやがったな!」

張遼「そら、槍先消えた!突撃ぃー」

趙雲「周ユ、何故裏切った…ぐは」

周ユ「槍は終わったのだ。これからは騎馬(魏)と弓(呉)の時代だ!」


【城内・追い・逃げ槍撃不能】

結論『歩兵以下』

槍先を持たない槍なんて一層のこと槍兵止めちまえ!

な状態じゃねーか



【大車輪不能?】

もし、大車輪の槍先も消えたら…

完全に槍兵オワタ

騎兵と弓の時代到来。

槍兵氷河期……

槍兵よ。

槍なんか捨てて違う兵種に転職しようか…


何か悲しきかな…

射の特技、他の麻痺矢効果説とかダメージ上昇説にしようや

乱戦してないのに槍兵の槍先消えたら、槍でないから(ノ_<。)
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【2009/06/13 13:11 】 | 三国志大戦 | コメント(3) | トラックバック(0) |
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コメント

月面さん、たやっちさんコメントありがとーです^^

>月面さん
要所要所で走射→槍先消えたら槍なんて
ホント存在価値0ですよね^^;
この役立たずー(主`Д´)ノ
ってなりそうです…

あら、そうなの?
じゃあ、先ずは十品目指して頑張りましょ^^
因みにデッキはどんなのを使ってますかの?



>たやっちさん
走射する間隔のびても、走射してる時間も増加しとります…
ウィキでは、Ver.2既存カードの変更した情報しか載ってないので、
新規追加カード100枚以上ある中に、どれだけあるかなんて
分からないっす…

それでなくとも、「射」持ち2枚あれば
槍先消失時間が2秒といっても要所要所で
やられたらいくら短時間でも、槍側の損害は大きいと思います。
走射→槍先消える→まとめ突撃→槍撤退、劣勢モードに陥る可能性大。
特に私の暴虐デッキには厳しいものが…
実質槍側は無能としか思えなく…(ノ_<。)


ダメ計は周ユだからですよ^^
レックリによるイメージも加味されて
周ユ=最強かつ最凶イメージだからじゃないのかな?
業火周ユ、ダメージ率Ver.2時代に戻るがアノ魅力的な
範囲はどこへいってしまったのやら…^^;


大会のほうは、デッキ考えてあとはまつべし。

私は業火周ユの範囲見納めに、業火周ユ使う予定。
後は、単純に漢(オトコ)号令デッキ。
いつもの暴虐デッキといつもの魏4をもじったデッキのどれかで出ようかと^^
【2009/06/14 21:24】| URL | 関劉 #-[ 編集] |

その記事見てちょっと気になったのでうぃき見てみましたが、弓は走射の間隔が伸びた、っていう変更点があるし、特技「射」を持つ武将自体が少ないっぽいから、そこまで危険でもないような・・まあ、こればっかりは稼動してみないと分からないですけどね。


個人的にはダメ計が相次いで弱体化してる中、赤壁と最期の業炎のダメージが上がってるのが気になってマス。


まあ、まだロケテ段階だから憶測の域を出ないっすね。のんびり妄想しながら待つのがいいんじゃないかと。

それより、今度の騎馬2槍2弓2一勢力9コスト戦の方で頭がいっぱいです。どーすんべ(;´Д`)
【2009/06/13 23:58】| URL | たやっち #-[ 編集] |

槍兵の存在価値が皆無になってしまいますね... あっ、この前の記事に何品かと書かれていましたが...正直いって全然やれてないのでまだ級抜けできてません...  
【2009/06/13 23:15】| URL | 月面 #-[ 編集] |
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